Журналы

Тексты

А также

Ссылки

Поиск

Магазин игрушек №5(5)’1995 / Последний взгляд

Primal Rage. Голод богов

Очень ласковая игрушка Primal Rage переносит нас в те великие времена, когда боги Земли — динозавры — творили по всей планете свои кровавые разборки, а мы, жалкие людишки, лишь болели за самого сильного, самого отвязанного, самого свирепого пресмыкающегося по имени тираннозавр...

...Тысячелетия назад, задолго до воцарения на земном престоле парнишки, именуемом "человек", великая битва творилась на всех континентах — от Гондваны и Гонолулу на северо-юге до Евроафрики и Монголоамерики на западо-востоке. У всего живого (у всего, что еще осталось в живых) было лишь две цели: сохранить в целости и сохранности (словно это музейный экспонат) свое жалкое бытие и порешить как можно больше противников.

Вечно голодные боги Конца (то есть Смерти), Зла, Голодухи, Выживания-В-Условиях-Экстремальных-Ситуаций и Бей-Своих-Чтобы-Чужие-Боялись шастали по суше, летали по мировому эфиру, плескались в разлитой повсюду аш два о, и имя им было — динозавры, гады пресмыкающиеся.

Итак, вам предстоит долгий и упорный бой за власть над Урдом (так почему-то обозвана-оболгана авторами старушенция Земля). Каждый из указанных выше перманентно голодных богов контролирует персональный кусок планеты, причем, должен сказать, ломти явно не маленькие, размером примерно с СыШыА, что очень и очень неплохо в качестве приусадебного участка. Так вот, контроль над всем этим великолепием вам и предстоит захватить. Как нетрудно догадаться, после каждой сечи "шесть соток" побежденного переходят к счастливому триумфатору, непринужденно бьющему себя пяткой в грудь с воплями типа "Я-я-а-а крут!!!". Все, что требуется, а требуется сущий пустяк, это завалить всех врагов по очереди. Тогда за чем дело стало? Вперед! Прав был один из авторов "МИ", когда громко вещал-пророчествовал "Враг будет!". Вот он, враг, берите его тепленьким.

Правда, вражина довольно мощная и агрессивная. (А чего же вы хотите — миролюбивые динозаврики только в детских мультиках иногда попадаются.) И все в ней поистине прекрасно — и размер, и клыки, и крепкая шкура. Спасибо Primal Rage и ее создателям, так графически доходчиво (для Nintendo, конечно) показавшим нам героев игрушки. Оно и понятно: все-таки графика делалась не где-нибудь, а на "Силиконах", круче которых, как известно, почти ничего и нет. Звук тоже сработан на уровне. Рык динозавров с успехом выполняет свою основную функцию, леденя кровь окружающим. И конечно же, недурна сама идея драки между древними пресмыкающимися (наконец-то людей отстранили от этого неблагодарного занятия!). Правда... и среди динозавров попадаются слегка человекоподобные, но это, верно, какая-то накладка, какая-то моя аберрация, да и дальше подобия здесь дело не пошло. Вот, кстати, тому подтверждение: когда будете играть, обратите внимание на фигурки, снующие по заднему плану. Это не куклы и не детские игрушки-роботы, это наши с вами соплеменники бегают (и иногда попадают под слонопотамские копыта динозавров), людишки то есть. В общем, почувствуйте разницу и гордость!

Выбор довольно велик — семь персонажей, каждый со своим суровым характером, своими жизненными установками и, разумеется, с особыми боевыми и магическими приемами. Есть среди них и те, кто хотел бы не просто господства над Землей, но и дальнейшего развития человечества (правда, под своим контролем), а есть и обычные фанаты разрушения. Попробуйте, например, проиграть Саурону (нечто весьма похожее на всеми любимого тираннозавра): парень, возрадовавшись такой удаче, устроит на останках противника настоящую пирушку. Бог Голодухи, одно слово. Ему так по статусу положено...

Но прежде чем бить в литавры и оглашать планету рыком виктории, надо как минимум победить, что не так уж и легко. К счастью, кроме обычных ударов (которые, впрочем, тоже красивы и действенны) имеется богатый запас магических штучек и вывертов. Это тоже очевидно: богам не пристало драться одними ногами, руками и кастетами, тем паче, к примеру, в том же новоиспеченном МК 3 жалкие людишки такое вытворяют!.. И вот результат — динозавры обрели просто сказочные способности: некоторые из них научились плеваться огнем (настоящие драконы!); другие, наоборот, в момент замораживают оппонента, а потом бьют его, болезного, от всей души; третьи постигли искусство за доли секунды отращивать себе хвост в половину экрана, а потом бодро стучать им по противнику, так что тот только и успевает кровью обливаться...

Название игры:
Primal Rage

Производитель:
Time Warner Interactive

Рейтинги:

графика:

90%

звук:

85%

сюжет:

80%

общий рейтинг:

85%

Вообще говоря, особой нежностью игра не отличается. Крови здесь ощутимо больше, чем, скажем, в том же МК, так что, дети, осторожнее! Чего только стоит демонстрация остающейся у вас жизни. Вместо привычной ровной линии на экране кусок то ли вены, то ли артерии, идущий напрямую от сердца. Пока вас мутузят, количество крови плавно уменьшается, а когда ее не остается совсем, сердце бойца... превращается в живописную груду кровавых ошметков. Ничего не скажешь, ласково и со вкусом.

Но не все нам рубиться в мирный "Тетрис". Надо же на чем-то и душу отводить. Primal Rage в этом смысле — настоящая находка. Только не увлекайтесь, а то... вандаммами станете...

Антон Литвиненко

Править | Загрузить | История | Последние изменения | Справочная