Журналы

Тексты

А также

Ссылки

Поиск

Магазин игрушек №5(5)’1995 / Впрок

Байкеры не сдаются!

Солюшен к игре Full Throttle

Вступление для господ Обломовых

Полагаю, вы уже притомились от восхвалений, поющихся в игровой прессе в честь Full Throttle. Но помочь ничем не могу: чем здесь поможешь, когда, похоже, это на самом деле лучшая игра года. И если с последним утверждением некоторые еще могут поспорить, то опровергнуть то, что это лучшая игра года в своем классе, думаю, просто невозможно. Отличная анимация, потрясающий стереозвук, совершенно логичный, нестандартный, продуманный до мельчайших подробностей сюжет.

Одно это в сумме уже дает нечто выдающееся. Если же к этому прибавить рок-музон от Gone Jackals (диск "Bone to pick") и прекрасный юмор, которым полна игрушка, то получится не просто компьютерная программа, а... произведение искусства, в которое хочется играть, играть и играть!

Убежден, Full Throttle, как и DOOM, — знаковое явление, а потому войдет в историю. Но об этом мы узнаем потом. А сейчас насладитесь подробным описанием того, КАК ПРОХОДИТЬ эту игру (то есть солюшеном).

Впрочем, если вы не любитель подсказок и халявы (а таких, надеюсь, среди наших читателей большинство), попробуйте сначала потрудиться над Full Throttle самолично, без нашей помощи. И только когда упретесь рогом, милости прошу. Если же ваша фамилия Обломов и вам самому искать верные решения в лом, то, Илья Ильич, умоляю вас, хотя бы не поленитесь испробовать неправильные варианты — погибнуть вы все равно не сможете, а удовольствие получите.

Кроме того, в материале приводятся краткие описания мультфильмов, исполняющих роль связки между частями игры. Это сделано для того, чтобы человек, постигающий солюшен вдали от монитора, смог сохранить в памяти сюжетную линию игрушки.

Я сказал: поехали!

После просмотра стартового мультфильма, который вводит вас в курс дела относительно корпорации "Корлей Моторс", а также, что не менее важно, дает понять, кто здесь положительный герой, а кто — отрицательный, вы попадаете непосредственно в саму игру. Левой кнопкой мыши укажите Бену, куда следует идти, и произведите различные действия с предметами (чтобы войти в этот режим, нужно навести курсор на интересующий вас предмет и, если он попадет в красную рамку, нажать и подержать левую кнопку мыши), а с помощью правой вы можете брать веши из вашего инвентаря. Итак, пора действовать. Я сказал: поехали!

В самом начале игры вы находитесь в... мусорном контейнере на задворках бара, в котором еще совсем недавно сидели с друзьями за кружечкой пивка. Чтобы выбраться оттуда, достаточно указать на крышку контейнера и использовать по назначению кнопку мышки. Недовольный Бен вылезает из своего "убежища", в которое его запихнули враги, и получает полную возможность действовать по своему (и вашему, конечно) усмотрению.

Да, он не пешеход

Честно говоря, в этом забытом богом месте, под завязку загаженном картонными коробками, нам с вами делать нечего, так что можно смело идти, скажем, направо. Впрочем, это единственно возможное направление движения, только так вы сможете попасть ко входу в бар. На первом плане — бросающийся в глаза мотоцикл, и если вы настоящий байкер (хотя бы в душе), то курсор мышки укажет на это чудо техники непроизвольно. Но можете даже не пробовать завести его: враги (без этих гадов, увы, не обходится ни одна хорошая игра) оставили этого мототигра без ключей. Конечно, можно пойти пешком, но Бен в ответ на такое предложение отвечает кратко и предельно доходчиво: "Я не пешеход".

Казалось бы, самое время напиться и в люлю — дабы забыть все это, как страшный сон, но... эти гады заперли дверь бара. Что может сделать с хилой дверью здоровый парень в косухе, обладающий к тому же ногами? Для начала, конечно, вежливо постучаться. Это раз. А потом постучаться еще разок. Это два (на любителя). Ну, и наконец, просто выбить дверь к чертям собачьим. Отмазка для хозяина бара: "Извини, друган, что-то дверь заклинило" будет выглядеть истинной правдой.

Вот вы и в трактире. Скажите, только честно, у вас не вызывает подозрений хозяин, этот вонючий панк с серьгой в носу, который не хотел открыть вам дверь? Короче говоря, самое время задать ему несколько вопросов. Если у вас, как и у всех нормальных людей, есть некоторые трудности со слуховым восприятием английской речи, нажмите клавишу F1 и задействуйте в меню пункт вывода текста на экран. Итак, у вас есть некоторый выбор вопросов, которыми вы хотели бы озадачить бармена. Если мне не изменяет память, что-то типа: "Куда это все уехали?", "Кто меня огрел по башке?" и "Где ключи от моего мотоцикла?". Имея некоторый опыт общения с Full Throttle, могу заверить, что ни на один из этих вопросов бармен не даст осмысленного ответа. Но неужели вы не знаете, как выбивать информацию из барменов с серьгами в носу? Правильно, дерните за это колечко в его шнобеле — и парень расколется: подробнейшим образом все объяснит да еще и ключики вернет.

В дорогу!

Теперь самое время седлать могучего двухколесного коня и отправляться по бесконечным асфальтовым лентам. Двигатель ревет, как чумовой, солнце отражается в хромированных частях мотоцикла, напуганное шоссе на бешеной скорости бежит из-под ваших колес, ветер треплет волосы лихого водилы... Но не обольщайтесь: спокойствие относительно. Через некоторое время вас догоняет одинокий мотогопник и начинает вытворять свои тупоголовые штучки (в частности, пытается вас опрокинуть). Но и у вас есть чем ответить: не зря же Бен обут в тяжелые армейские бахилы, а руки парня скрыты ядреными крагами. Теперь все зависит от сноровки, смекалки и, не в последнюю очередь, от того, как шустро вы нажимаете на левую кнопку мыши. Но даже если вам не повезет, и ваш мотоцикл, кувыркаясь и громыхая, разберется на запчасти (про Бена я вообще ни слова не пророню, назвав эту паузу минутой молчания), не расстраиваетесь — у вас есть бесконечное количество шансов попробовать себя в мотобитве. Но когда после нескольких попыток вам все-таки удастся отправить противника на заслуженный отдых на пыльной обочине и вы на радостях поднимете мотоцикл на заднее колесо, враги снова ухитрятся напомнить о себе: вылетит втулка переднего колеса, и оно, радостно подпрыгивая, умчится в прерии.

В поход за паяльной лампой

Конечно, такой опытный рокер, как Бен, неплохо справляется и с одним колесом, но всему хорошему когда-нибудь приходит конец: передняя часть мотоконя опускается, вилка трется об асфальт, летят искры, и мотоцикл вместе с Беном превращается в огромный факел...

Вы лежите на обочине, вам очень-очень плохо. В памяти — только одно: сноп искр, авария, боль от ломающихся ребер, ног и рук... Спасает Бена некая девчонка, которая, сфотографировав его, отвозит парня в домик Марин. Марин оказывается не только доктором, но еще и отменным механиком. Однако для полноценного ремонта раскуроченного мотоцикла не хватает трех вещей — передней вилки, паяльной лампы и бензина. Ваша задача — найти все это, а моя — помочь вам в этом нелегком деле.

Не покидая домика Марин, возьмите канистру (стоит около двери) и шланг (лежит на полке). Теперь можно отправляться на поиски. На улице вы найдете вашу спасительницу, с которой можно перекинуться парой слов. Впрочем, не отвлекайтесь: нынешней ночью предстоят великие дела. Пойдя налево, вы попадете на улицу, причем наблюдать местность будете с высоты птичьего полета.

Первым делом направляйтесь к домику, в котором мигает свет. Это хижина Теда. Несмотря на то что вы можете легко выбить дверь, все же постучите в нее. И лишь когда Тед поднимется из подвала и спросит. "Кто там?", бейте по ней со всей дури. Тед, получивший дверью по лбу, пролежит в отключке всю оставшуюся игру.

Но не жалейте его: парень — враг, в чем вы могли бы убедиться, поговорив с ним подольше.

Вы на первом этаже дома Теда. Возьмите из холодильника мясо и отмычку из шкафа. Затем спускайтесь в подвал на лифте — это прямоугольная площадка на полу возле правой стены. В подвале вас интересует только паяльная лампа. Обнаружив ее, отправляйтесь назад к Марин. Девчонка будет очень рада.

Как разжиться бензином

Ну, а как насчет горючки? Справа есть башня, держите курс прямо на нее. Тем более, что при ближайшем рассмотрении она окажется... контейнером с искомым бензином. Пройти внутрь вам поможет отмычка, и не забудьте подобрать замок, который откроете. Вот вы и внутри. Перед вами — заманчиво светящаяся в лунных лучах лестница. Но как только вы дотронетесь до нее — включится сигнализация. Конечно, можно убежать, но это вам не поможет. Лучше спрятаться за сооружением на заднем плане. Полиция прилетит на непонятном аэроустройстве и, не найдя никого, спустится, чтобы исследовать башню. Когда парни поднимутся наверх, оставив внизу свой летающий девайс, действуйте! Подойдите к полицейскому аппарату, найдите у него бензобак, откройте его крышку, поставьте на землю канистру, соедините бак и канистру шлангом и отсосите из последнего воздух. После того, как канистра наполнится, придется сматываться, но это произойдет уже без вашего непосредственного участия.

Место, где водятся передние вилки

Осталось последнее — достать переднюю вилку. На свалке (на панораме — слева вверху) иногда попадаются неплохие. Но как туда попасть? Подойдя к двери, вы обнаружите, что ее можно поднять с помощью веревки справа, но нельзя закрепить. Единственный выход — надеть на дверь замок, который вы подобрали у топливного контейнера, а потом залезть на стену по веревке. Оказавшись наверху, вы сможете разглядеть всю свалку. Теперь сигайте со стены и ворошите кучи. Из одной выскочит ужасающего вида собака, с пеной и железками в пасти, и попробует вас откушать. Вам придется срочно ретироваться в поисках более безопасного места.

Как бороться с этой четвероногой страхолюдиной? Спрыгнув со стены, пройдите направо, а потом еще раз направо. В конце концов вы окажетесь там, где бегает страшная псина, а вокруг стоят разбитые машины. Положите кусок мяса в ближайший автомобиль и, когда пес запрыгнет туда, направляйтесь сначала налево (до смены экрана), а потом наверх, на кран. Вы попадете в кабину крановщика. Расположите большой магнит над автомобилем с собакой, опустите его как можно ниже и нажмите большую красную кнопку. Теперь вам остается только поднять прилипшую к магниту машину, и собака оттуда уже не сможет выпрыгнуть. Все, дело сделано, считайте, что вилка у вас в руках: она лежит в той куче, откуда материализовалась псина.

В поисках Марин

Порядок, двухколесный экипаж на ходу. Бен благодарит Мо, поставившую по доброте душевной на мотоцикл ракетный ускоритель, и удаляется в даль светлую. Пока — светлую. Потому что очень скоро, буквально через пару-другую километров гонки по шоссе, ваш подопечный замечает впереди дорожный блок из полицейских машин-летунов, старательно освещающих прожекторами трассу. Да, пути нет. Вы возвращаетесь назад, мучительно соображая: что же делать? Однако решение на поверхности: снова загляните в топливную башню и, задействовав сигнализацию, подождите пока все полисмены не улетят на вой сирены. Дорога свободна. А теперь настал черед первого мультфильма. Вы наблюдаете, как Бен встречается с дружками-байкерами, как негодяй Рипбургер убивает старика Корлея, но это успевает снять на пленку девчонка, как ее ловят, как один из злодеев направляется на охоту за Мо, а Бен в это время разговаривает с умирающим Корлеем и выясняет, что старик — отец Марин.

Естественно, вам следует вновь вскочить на своего мотоконя и на максимальной скорости рвануть к Марин, моля по дороге боженьку, чтобы он позволил вам опередить бандитов. Но не тут-то было: боженька в Full Throttle к байкерам не очень милосерден. Но не вешайте носа: девчонка сама разобралась с врагами и сделала ноги в неизвестном направлении. Притормозив у ее домика, Бен наблюдает следы разгрома и пытается сделать соответствующие выводы. Поройтесь в обломках — и вы обнаружите фотокамеру. По идее, если бы в ней осталась пленка, то можно было бы увидеть сцену убийства. Но пленки нет. Что делать? Куда пойти, куда податься?

Лучше всего — в сторону уже знакомого бара. Рядом с ним припаркован какой-то грузовик, в остальном же все без изменений. Загляните в заведение, где на вас с порога обрушится лавина информации. Так, телевизионный диктор объявит, что на Бена идет охота, ибо он обвиняется в убийстве старика Корлея, и все его дружки уже сидят за решеткой как соучастники. Попробовав заговорить с барменом, вы быстро поймете, что он напуган до дрожи в коленях и боится, как бы и его не упекли в кутузку. Ну, а уговаривать водителя грузовика, на вид вполне дружелюбного парня, и вовсе бесполезно: везти преступника он не намерен ни за какие коврижки.

Но не надо печалиться, выход есть: покиньте бар и обойдите его слева. Вы окажетесь именно там, откуда начинали игру. В контейнере на сей раз сидит девчонка, которая подобрала вас на дороге после аварии. Пообщайтесь с ней. В ходе разговора выяснится, что смелая герла-журналистка засняла на пленку убийство Корлея, но ее засекли и пленку отобрали. В конце концов она попросит Бена связаться с ее редактором и, дабы он смог беспрепятственно преодолеть дорожные посты, отдаст ему удостоверение частного сыщика. Получив такую мощную бумагу, не поленитесь дойти до бара и отдать удостоверение водителю грузовика, попутно популярно втолкуйте ему, что двигать лучше сейчас, немедля.

Первая встреча с рокерами-мутантами

Итак, сделка состоялась. Ваш мотоцикл спрятан в кузове в промышленных отходах, вы сидите в пустом бензобаке, и грузовик рассекает шоссе, минуя посты копов. Бен даже засыпает, но ненадолго: скоро грузовик останавливается. И что же видит наш герой? Неподалеку стоит мотоцикл, водитель, хитро ухмыляясь, прощается с Беном и шустро отъезжает. Вас тревожит какое-то нехорошее предчувствие. И правильно: подойдя к двухколесному другу человека, вы обнаруживаете, что эта бородатая скотина, которая только что сделала вам ручкой, стащила некую важную деталь (прошу пардона, но я не автолюбитель, названия не знаю).

Кстати, место, где вы сейчас находитесь, это сарай... Корлея и Марин. Зайдите в маленькую халупу справа, приподнимите подушку и возьмите из-под нее небольшой ломик. Затем откройте сундук и заберите оттуда нужную деталюшку. В этот самый момент в окно видно, как распахиваются двери гаража, и оттуда на полной скорости выезжает Марин, тут же скрывающаяся за горизонтом. Не теряйте время — это погоня, без которой не обходится ни один достойный сюжет. Двигатель ревет, как взнузданный тигр, протекторы бешено скрипят по плавящемуся асфальту, в ушах завывает ветер — и все это под замечательные рок-пассажи!

Увлекшись погоней, Бен опережает тот самый грузовик, ведомый бородатым мерзавцем, и въезжает на территорию рокеров-мутантов, кейвфишей. Замечу для начинающих, что это отнюдь не мирные байкеры, а настоящие хладнокровные убийцы, гоняющие на мощных, странных мотоциклах. Пока вы раздумываете, а не слинять ли вам с их территории, Марин включает ускоритель и, оставив за собой клубы дыма, скрывается. Вы, естественно, тоже хотите задействовать это замечательное устройство, но... обломитесь! На месте тумблера — торчащие провода.

В это время вас обгоняет и даже подрезает грузовик. Это последняя капля, решает Бен, ты труп, приятель! Он жмет до упора на газ и... Но что это? Сзади вдруг объявляются три странных желтых моточудовища. Елы-палы, это же кейвфиши!!! Обогнав Бена, они устремляются за грузовиком. Шофер отцепляет прицеп, который сшибает двух мотоциклистов, но третий успевает выстрелить, и к кабине грузовика прилипает граната. Раздается жуткий взрыв, остатки машины вместе с обломками моста, на который грузовик только что въехал, падают в каньон. Осмотрев перевернутый прицеп, мутанты уезжают. Бен также тормозит около прицепа.

А в это время его недруги устраивают засаду около ранчо дяди Пита...

Как нам обустроить свой мотоцикл, или Прощайте, кейвфиши

Первым делом вам нужно спустить колеса прицепа. Используйте для этого ломик. Затем опрокиньте прицеп. Это можно сделать, надавив на него сзади. Теперь возвращайтесь назад, к ранчо. Вам на хвост сядет автомобиль с бандитами. Когда ваши преследователи окажутся там, где лежит прицеп, лобовое стекло их авто будет залито отходами, и машина на полном ходу, красиво начнет таранить скалу.

Бандюг заберет лимузин Рипбергера, но автомобиль останется. Позже Бену понадобится с него кое-какая деталюшка, но сейчас лучше добраться до взорванного моста. Притормозите возле него и, спешившись, подойдите к большой доске, находящейся справа. На ней висит масса различных объявлений, но вас должно заинтересовать одно — о человеке, который перепрыгнул каньон на мотоцикле. У того героического парня был мотоцикл "Корлей" (как, впрочем, и у Бена), оснащенный ракетным ускорителем, устройством для создания воздушной подушки (проще говоря, вентилятором), а прыжок был осуществлен со специального трамплина. Вот тот техминимум, который край как необходим в данный момент вашему резвому коню. Что ж, будем его обустраивать.

Сначала поковыряйте ломиком в разбитом авто бандитов. Результатом ковыряний должен стать вентилятор. Установите его на мотоцикл и отправляйтесь за остальными железяками. Двигайтесь в сторону моста, но сверните на любом повороте (это делается с помощью левой клавиши мышки). Перед вами откроется дорога, проходящая через расщелину. Первым, кого вы нагоните, окажется приятель Бена, бывший главарь Полкетов. Поговорите с ним, и парень сообщит вам кучу ценной информации. В частности: трамплин спрятан в пещере кейвфишей, но чтобы отыскать ход в нее, нужно раздобыть очки, в которых ездят мутанты. Попрощайтесь с дружком и — вперед.

Далее вам будут попадаться мотоциклисты, которых придется... обижать. Перво-наперво забейте того, что с цепью. И цепь станет вашей. С ее помощью вы сможете добыть тумблер для включения ускорителя. Очевидно, что данная деталь есть у мотоциклиста, чей конь оснащен этим самым ракетным ускорителем. Засветите парню цепью до того, как он врубит газ, и железка отныне принадлежит вам.

Остается добыть последний предмет — трамплин. Для этого отберите у бритого цепь с шипастым черепом на конце и забейте (прошу прощения за лексику, но она точнее всего выражает суть дела) ею другого бритого — с доской. Разжившись этим предметом, ждите мутантов. Кстати, избегать встреч с "неинтересными" (в материальном плане) противниками можно с помощью клавиши Escape.

Поравнявшись с мутантом и взяв в руки доску, ведите себя очень осторожно, выжидайте. Не подъезжайте к нему слишком близко — кейвфиш пустит вам под колесо масляную струю. Дождавшись момента, когда он поднимет голову, бросайте к нему свой мотоцикл и бейте раззяву доской по затылку! Так вы станете обладателем очков. Наденьте их с помощью правой кнопки мышки и ждите появления пещеры. Ее признак — надпись внизу экрана "Target: cave" (или что-нибудь похожее). Сворачивайте в пещеру и, сбросив газ, медленно двигайтесь вперед. В конце обнаружите требуемый трамплин. Прицепите его к мотоциклу, и в путь. На следующей остановке сломайте трамплином заграждение у дороги (потом поймете для чего). Когда кейвфиши заметят пропажу, они бросятся за вами в погоню. Тут-то вам и поможет отсутствие заграждения: мутанты на полной скорости воспарят над пропастью. Туда им и дорога...

В плену у... милашки Мо, или Через минное поле

Следуя моим инструкциям, вы окажетесь в следующем кадре Full Throttle — Бен находится около моста. Трамплин установлен на нужном месте, и если вы собрали все требуемые трофеи (а вы не могли поступить иначе), смело укажите родному байкеру, где находится другая сторона каньона. Разгоняться он будет издалека и очень серьезно. Сначала из мотоцикла выжимается все, на что способен его ДВС, потом, примерно на половине пути, включается ускоритель, и дело сделано: мотоцикл огненным вихрем проносится по дороге, подпрыгивает на трамплине и благополучно перелетает через каньон. Перед посадкой Бен включает вентилятор и мягко опускается на асфальт! Все в шоке, включая меня, невозмутим только пилот Бен.

Парень мчится дальше и уже ближе к ночи подъезжает к заводу "Корлей Моторс". Оставьте, наконец, в покое свой мотоцикл, спуститесь вниз и поверните направо. Дорога приведет вас к сувенирному ларьку. Можете перекинуться словечком с продавцом, но цель у вас иная: отвлеките его либо, выждав когда он отвернется, стащите желтого игрушечного зайца. После этого открыто возьмите радиоуправляемую машинку и поиграйте ею, пока у нее не сядут батарейки.

Теперь можно возвращаться к мотоциклу и отправляться в "штаб-квартиру" байкеров Волтуров. Чтобы туда проехать, подведите курсор к левой границе экрана (он должен принять форму стрелки, направленной вверх). По прошествии некоторого времени (оно будет потрачено на дорогу) Бен остановится у минного поля, преграждающего вход в пещеру Волтуров. Бросьте ворованного зайчика на мины, и когда он взорвется, утрите слезы и подберите то, что от него осталось, а именно батарейку. Вернитесь к сувенирному киоску, замените батарейку у машинки, с которой недавно резвились, и заставьте автомобильчик двигаться по коридору до смены экрана, а там — за решетку. Продавец побежит спасать игрушку, а вы тем временем "позаимствуйте" целую упаковку зайчиков-камикадзе. Затем вернитесь к минному полю, бросьте зайцев на землю, а когда они запрыгают, снова соберите их и отправляйте бедолаг по одному "на разведку" — каждый раз с того места, до которого успел допрыгать прежний зайчик. Так вы довольно быстро доберетесь до пещеры.

Здесь вам приготовлена "теплая и дружеская" встреча: лидером Волтуров оказалась Мо, которая убеждена, что именно Бен убил ее отца. В общем, вас, похоже, путают с грудным ребенком и плотно пеленают — каждую конечность привязывают к персональному мотоциклу, каждый из которых готов в любой момент взять старт. Что вам остается делать? Верно, молоть языком что-нибудь жалостливое. Умолять можно долго, но найти спасительную фразу довольно трудно. Сначала вы говорите: "Let me go, or else...", потом: "I'll call you names", а завершается речуга фразой "Diapered Dynamo". Затем Бен рассказывает Мо, как все было на самом деле. И девчонка вспоминает, что пленка из фотоаппарата находится у нее, но она ее не проявила — было лень. Пленка проявляется, фотографии тщательно рассматриваются, торжествует справедливость.

Строго по плану!

Но это, так сказать, справедливость-минимум, ибо по-хорошему нужно еще поймать Рипбургера, выпустить на свободу Полкетов и сделать Мо президентом "Корлей Моторс". Для этого разрабатывается план: Бен и Марин участвуют в заезде на выживание, проводимом компанией "Корли", и как будто погибают: Рипбургер проводит совещание, на котором его и разоблачают.

План разработан, надо действовать. Оказавшись на поле, поверните налево, к трамплину, и прыгайте с него. Приземление придется на коричневую машину, которую вы, естественно, раздавите. Теперь, невзирая на масляные пятна, подгоните эту полулепешку ко второму трамплину (в правом нижнем углу) и столкните ее с него. После этого прыгайте сами. Авто бандитов будет раздавлено, и вы сможете устроить лобовое столкновение с Мо. Произойдет взрыв, Марин катапультируется, а вы, как заведенный, будете носиться в своем асбестовом костюме. Подбегите к стенке, и она вспыхнет. Через некоторое время загорится весь стадион. Зрители убегут, а бандиты смогут завести свою машину. Вскочите на коричневую развалюху и, когда мафиози будут ее таранить, перепрыгните на крышу их автомобиля. Соскочить следует тогда, когда машина окажется у места взрыва. Рипбургеровцы бросятся за вами, заедут в огонь и взорвутся. А вам наплевать — вы при костюмчике.

Провернув это достойное дельце, можно возвращаться в пещеру Марин. Девчонка копается на полу в деталях мотоцикла, мечтая найти код сейфа. Вас же она попросит проникнуть на совещание, на котором надо будет показать фотографии убийства папаши какому-нибудь начальнику.

Приказано — сделано. Двигайте к заводу, но прежде не забудьте осмотреть детали. Вы увидите код к сейфу — 154492. Спешившись возле завода, поднимите курсор над Беном и подвиньте его вправо. Сюда и следует идти. Если все сделано правильно, Бен попадет в некое место, где есть стена и крутятся какие-то датчики. Когда эти приборы станут черными, вломите по стене ногой — чуть правее датчиков, должен открыться секретный вход в кабинет Корлея (это не я придумал, это указания Марин).

Если он не открылся, попробуйте еще раз: несколько попыток, и кабинет ваш. Пройдя в него, поспешите к сейфу — он находится на полу, около стола. Наберите код и откройте его. Возьмите из сейфа завещание убиенного Корлея и карточку-пропуск. Пройдя в дверь напротив, увидите еще три двери. Правая открывается карточкой. Вам туда. Перед вашим героическим взором предстанет проекционный аппарат с двумя рычагами: один управляет яркостью лампы, а другой — скоростью перемещения пленки. Пленку остановите, а лампу включите на максимум.

Эффект предсказуем — сначала загорится пленка, а потом и весь аппарат. Прочь из комнаты! Киномеханик отправится чинить дымящуюся технику, а вы бегите во второе справа помещение. Подойдите к пульту напротив и поместите фотографии в проекционный аппарат, а пленку с завещанием — в магнитофон. Фурор это произведет — уверяю вас. У Рипбургера челюсть отвиснет чуть не до пола (как, впрочем, и у всех остальных). Он попытается оправдаться, но тут появится Марин и возьмет инициативу в свои цепкие лапки. Рипбургер берет ноги в руки и исчезает.

Конец злодея Рипбургера, или Full Throttle!

Вот так, считайте, что справедливость уже пьет шампанское на балу в свою честь. Бен и Марин неторопливо рассекают шоссе, беседуя о счастливом будущем, и, казалось бы, игрушке конец... Но не тут-то было! За нашей парочкой мчится грузовик Рипбургера. Злодей палит по байкерам из встроенных пулеметов, и Марин пропадает где-то под днищем авто, а Бен и мотоцикл остаются висеть на "передке" грузовика.

Но байкеры не сдаются, а Рипбургера нагоняет... "Боинг", управляемый панками (друзьями Мо). Он, правда, без крыльев, но даже без них не стал менее внушительным. Ребятки отводят у "Боинга" нижнюю носовую часть, образовывается огромный проезд в глубины самолета. Времени у вас в обрез — скоро грузовик вместе со всем, что на нем есть, рухнет в пропасть. Сначала нужно открыть радиатор. Залезть бы туда, но Бена пугает большой винт. Как бы его застопорить? Поднимите желтую панель между радиатором и лобовым стеклом. Она закроет обзор Рипбургеру, и тот опустит ее с помощью палки. У вас будет секунда, чтобы схватить и отобрать у него это орудие.

Теперь смело засовывайте добытую палку в радиатор. Винт заклинит, и вы сможете проскользнуть внутрь. Вскоре Бен окажется в задней верхней части кабины грузовика. Попробуйте подергать шланги на крыше машины на предмет протекания. Подтекать будет самый правый шланг. Воспользуйтесь ломиком, чтобы сковырнуть его. Топливо перестанет подаваться в двигатель, и грузовик начнет тормозить.

Злодей обернется, откинет панель и прицелится в Бена. То, что вас отделяла от гибели всего лишь секунда, вы поймете позже. Сбоку выпрыгнет Марин и набросится на Рипбургера. В это время грузовик затормозит, и его проглотит огромный зев "Боинга". Но Рипбургер — что наши доблестные байкеры — даже и не собирается сдаваться. Он палит во все стороны из встроенного пулемета и ненароком рушит приборы на панели управления. Все, кроме вас никто в кабину пробраться больше не может. Укажите на лестницу справа и осторожно поднимитесь наверх. С этим все просто. Проблема в другом: Бен не умеет управлять "Боингом". Тем более с разбитыми приборами.

В живых чудом остался только компьютер. Включите его с помощью зеленой кнопки и попробуйте остановить самолет. Если ничего не получится, воспользуйтесь комбинацией: take off, post take-off, gear, raise gear. "Боинг" опускается на брюхо, но скорость, похоже, снижать не собирается. А тут еще и Рипбургер целится в Марин. Бен прыгает на негодяя сверху, завязывается борьба. В это время "Боинг" резко останавливается у взорванного моста.

Грузовик по инерции проламывает стенку самолета, выезжает наполовину и застывает. Все сооружение предательски покачивается. Рипбургер, за что-то чудом уцепившись, висит внизу, Бен находится на крыше, а Марин — в "Боинге". Она зовет Бена, но даже и не пытайтесь приблизиться к ней: пространство отлично простреливается Рипбургером. Лучше спуститесь в кабину, одной из кнопок запустите компьютер и наберите комбинацию: main menu, defense menu, machine guns, control, system off. В результате Рипбургер, висевший на пулемете, благополучно свалится вниз. А Бен спокойно переберется внутрь "Боинга". Но это еще не все. Самолет начинает падать, и испуганные панки покидают кабину, не понимая, что их жалкие худые телеса сохраняли равновесие. Бен же остается внутри...

Выбраться пешком у вас не получится. Пройдите левее и вы увидите любимый "Корлей" (как вы могли забыть о нем и позволить ему упасть в пропасть?!). Теперь, надеюсь, всем все ясно. Full throttle!!! Газ до упора!!!

Бен вылетает из пламени на мотоцикле, аки птица феникс!.. В заключительном мультфильме он прощается со стариком Корлеем и расстается с Марин (почему? сами узнаете). Да, настоящие байкеры любят одиночество...

Алексей Бобров

Править | Загрузить | История | Последние изменения | Справочная