Журналы

Тексты

А также

Ссылки

Поиск

VideoИгры №5’1998

World Cup 98
Победитель зависит от твоего мастерства!

Граффити

Читатель пописывает, а дорогая редакция почитывает. И иногда отвечает
  • NTSC или PAL. Алексей Герасимов (г. Курган)
  • О том, что самое главное. Костя Шумейко (Камчатская обл., п. Пионерский)
  • Одни вопросы в голове. Бурдаков Павел (г. Йошкар-Ола)
  • В чем секрет победы? Борис Альховский (Московская обл.)
  • Ищу друзей. Даниил Лукшин (Иркутская область, г. Усолье-Сибирское, пр. Космонавтов, д. 13б, кв.36)
  • Вышлите мне журнал! Сергей Кудлач (Кемеровская обл., г. Новокузнецк-86)
  • Несколько слов. Редакция “Видеоигр”
  • В две строки

Новости

  • Ярмарка игр E3. Глазами очевидца
    В конце мая в четвертый раз (во второй раз в Атланте) отгремела E3 — крупнейшая ежегодная выставка-ярмарка электронно-интерактивной продукции и прежде всего компьютерных и приставочных игр. Сотни крупных и мелких компаний стремятся участвовать в этом трехдневном необычайно шумном и ярком шоу, сочетающем в себе одновременно гульбище, ристалище и торжище. Как говорится, всем хочется себя показать и других посмотреть!
  • E3
    С 28 по 30 мая в американском городе Атланта, штат Джорджия, проходила крупнейшая ежегодная выставка новинок компьютерного игрового мира Electronic Entertainment Expo (E3).
    Наверное, можно сказать, что авторитет и значение E3 возрастает пропорционально росту самой индустрии игр. Впервые эта выставка была проведена лишь четыре года назад, однако уже сегодня всякий уважающий себя разработчик и издатель считает своим священным долгом побывать на ней и похвастать своими достижениями, будь то новые игры, аппаратное обеспечение или контракты с солидными компаниями.
    Вы уже поняли, что от журнала “Видеоигры” был там засланный казачок. Он удостоился чести стать свидетелем и участником этого фантастического события. Новости, которые он привез с выставки, мы и публикуем в этом номере журнала.
    Итак, приступим.
  • На E3 стало известно... Sony “вкачает” доллары в Metal Gear Solid
    Один из наиболее громких проектов 1998 года, экшен Metal Gear Solid от компании Konami, привлек внимание гиганта видеоиндустрии Sony. SCEA и Konami заключили договор о совместной раскрутке сенсационной игры. Точные цифры названы не были, однако известно, что речь идет о многомиллионной рекламной кампании в печати и на телевидении.
Новости “железные” и не только от трех столпов видеоиндустрии
  • Nintendo
    Nintendo все еще не определилась с датой выпуска дисковода 64DD, появления которого уже давно ждут пользователи N64. 64 Disk Drive — это устройство для чтения 64-мегабайтных магнитных дисков, призванное увеличить потенциал консоли, частично заменив собой маловместительные и дорогостоящие картриджи. Учитывая, что объем самого большого картриджа, который только еще будет выпущен в этом году, составит 32 Мбайта, новый дисковод способен значительно облегчить жизнь разработчикам, создающим игры для Nintendo 64.
  • Sega
    Новая игровая приставка Dreamcast, которая появится в Японии осенью этого года, стала одной из самых значительных новостей на E3 (естественно, для мира видеоигр). В остальном присутствие компании на выставке было незначительным. Сейчас Sega спешно распродает свои старые платформы Saturn, Genesis и Game Gear.
  • Sony
    Как все мы хорошо знаем, PlayStation на данный момент является лидером среди игровых приставок. Поэтому неудивительно, что Sony не спешит шокировать мир фантастическими “железными” новинками и делает основной упор на разработку и продажу игровой продукции. Новая серия консолей, над которыми компания работала в течение этого года, претерпела лишь незначительные изменения. Было несколько уменьшено загрузочное время и, за счет удешевления производства, снижена розничная цена на приставки (кстати, последнее явилось косвенной причиной июньского снижения цен на N64).
  • “Железки” от других компаний. AIMS lab, InterAct Accessories Inc., Nyko Technologies
  • Немного об играх. Старые друзья Sony
    Есть на PlayStation несколько игровых серий, которые сопровождают эту приставку с первых дней ее появления и каким-то образом умудряются сохранять все это время свою популярность, не смотря на то, что и времена изменились, и жанры в моде теперь совсем другие. Двумя яркими примерами таких “неумирающих” серий являются Twisted Metal и Crash Bandicoot.
  • Герои E3. Игры-победители конкурса E3, проводившегося по итогам 1997-98 гг.
  • ASCII. Сделай сам. Странные игры
    Наверняка вам хоть раз приходилось ругаться на производителей игрушек. Заставка, мол, раздражает, сюжет дурацкий, композитор идиот! И кто только такую чушь придумал! На самом деле, подобное недовольство — частое явление среди игроков. Как ни старайся разработчик, как ни потей над каждой деталью, а все равно кто-нибудь обязательно скажет гадость. Видно, компании ASCII такие придирки надоели, и она решила в конце этого года выпустить парочку игр, в которых геймерам самим придется настраивать большинство параметров. Помучайтесь, ребята!
  • После выставки. Немного статистики
    В этом году в выставке приняли участие 440 экспонентов, которые представили на суд коллег и журналистов более 1600 новых развлекательных и образовательных программных продуктов. Ассоциация IDSA, являющаяся организатором E3, опубликовала некоторые любопытные статистические данные, которые мы предлагаем вашему вниманию.
  • Пиратствующая Россия. А Electronic Arts выходит на тропу войны
    Если вы думаете, что компьютерное пиратство процветает только у нас, то заблуждаетесь. Пиратство — это явление международное, хотя в некоторых странах, включая Россию, оно приобрело фантастические масштабы. В то же время социально-экономическая и политическая ситуация в нашей стране делает ведение эффективной борьбы с распространителями нелицензионных программных продуктов очень проблематичным.
Материалы раздела подготовлены Николаем Плохих

На подходе

Этих игр пока нет, но мы видели их демо- (альфа-, бета-) версии...
  • Bloodshot
    Хорошо быть опасным безумцем. Бегаешь себе по городу, наводишь ужас, производишь разрушения — и ни один полицейский не может причинить тебе особого вреда, потому что ты ко всему прочему еще и киборг.
  • Twelve Tales: Conker 64
    Новая игра от Rare, которая носит незатейливое название Twelve Tales: Conker 64, должна будет вызвать радостные улыбки на лицах всех почитателей Mario 64.
  • Elric
    С тех пор, как на прилавках магазинов появилась замечательная игра Final Fantasy VII, жанр ролевых бродилок для PSX стал переживать время ренессанса.
  • Knockout Kings
    Бокс — это драка между джентльменами. Лицемеры из высшего британского общества осуждали простой и честный мордобой, так что среднему английскому лорду постоянно приходилось искать все новые и новые предлоги для того, чтобы засветить в глаз своему недоброжелателю.
  • S.C.A.R.S.
    Прекрасная все-таки штука — эти кольцевые гонки. Есть в них что-то чертовски натуральное, какой-то изначальный, немного первобытный азарт. Мчишься себе по кругу, прижимая одни машины и подрезая другие, в ушах свистит ветер, а в голове с завидной регулярностью проносится паническая мысль: “Ой, ведь догонят!”
  • WCW.NVO Live
    Нынешний год является необыкновенно результативным по количеству видеоигр, посвященных рестлингу.
  • Tiny Tank: Up Your Arsenal
    “Видеоигра должна быть красивой!” Когда такое утверждение звучит из уст сотрудников кинокомпании Metro Goldwin Mayer, будьте спокойны — игра, которую она продюсирует, будет соответствовать всем эстетическим стандартам голливудской фабрики грез.
  • Thrill Kill
    Давным-давно одна американская компания выпустила в свет игру Doom, тут же объявленную самой кровавой и патологической игрой в истории человечества. Но народ любит виртуальные ужасы, поэтому Doom побил все рекорды популярности и сделал своих создателей весьма богатыми людьми.
  • Silent Hill
    Ах, осень! Сезон мрачного и прекрасного увядания природы, время, когда книги Эдгара По и Уолтера де ла Мара приобретают особое очарование.
Материалы раздела подготовлены Модернистом

Игротека

На нашем операционном столе только самые свежие игры!
НАШ ВЫБОР
  • Cardinal Syn. Герои Кровавых Земель
    Страшные сказки и мрачные легенды были популярны во все времена. Древние ирландцы запугивали друг друга историями про злых гномов и безжалостных лесных духов, средневековые немцы доводили окружающих до нервной икоты, рассказывая бесчисленные байки о чертях и ведьмах, а англичане времен лорда Байрона и Уолтера де ла Мара обожали рассказы про призраков и механических монстров.
    Модернист
ИНТЕРВЬЮ
  • Cardinal Syn. Ведьмы и рыцари
    Сопродюсер игры Cardinal Syn рассказывает о готических играх, злобных монстрах и нелегкой жизни американских программистов.
    Интервью провел Модернист
НАШ ВЫБОР
  • Hot Shots Golf. Гольф для всех
    Несколько лет назад под Москвой в Нахабине было построено гольф-поле для развлечения иностранных гостей и остальных желающих приобщиться за большие деньги к этому достаточно популярному в мире виду спорта. Но что мы знаем о гольфе кроме сего отрадного факта? Может быть, то, что в американских кинофильмах клюшки для этой игры занимают по популярности использования в качестве оружия нападения и самообороны второе место после бейсбольных бит?
    Мои конфиденциальные источники сообщают, что экипировка для этой игры солидных дядечек в шотландских клетчатых кепи стоит очень и очень недешево, к тому же в гольф достаточно сложно играть, а на изучение всех его премудростей требуется уйма времени. Однако из тех же источников стало известно, что владельцы PSX — счастливейшие люди на свете: им не нужно платить бешеные деньги личному тренеру или тратить последние сбережения на покупку сумки для переноса клюшек. Достаточно просто дойти до ближайшего места распространения игровых компакт-дисков и, приобретя за умеренную цену игрушку Hot Shots Golf, в спокойной обстановке, не выходя из дома, развлечься прекрасными виртуальными состязаниями по гольфу.

    Артем В. Безродный
  • Crime Killer. Очень крутой Уокер
    Игра, о которой пойдет речь, вызывает смешанные чувства. Ее можно и придется хвалить — есть за что. У Crime Killer масса достоинств, о которых я готов рассказывать взахлеб, но увидел я все эти достоинства только после пяти часов прохождения по кругу первой миссии — и за это время игра была неоднократно, жестоко и в грубой форме обругана. Всего один недостаток лишил Crime Killer “Нашего выбора” — всего один, но какой!
    В.Апачин
  • Risk. Новые игры о старом
    “Сегодня наш день”, — сказал Наполеон, рассматривая поле битвы через подзорную трубу. На левом фланге, где-то в районе Верхней Силезии, кавалерия Мюрата в количестве 15 единиц топтала паникующих австрийских гренадеров, а несколькими квадратами правее маршал Бернадотт брал штурмом Магдебург. Почти вся Европа теперь принадлежит Бонапарту, который успел основательно продвинуться и на восток. Ничего, не падайте духом, двадцать единиц вашего финского гарнизона смогут надолго остановить войска воинственного императора, а за это время вы вполне успеете перекинуть несколько ударных отрядов из Турции на Балканы. Опасный, конечно, маневр, но ведь игра так и называется — Risk.
    Модернист
  • Forsaken. Радости космического мусорщика
    Перекур. Можно отдохнуть, пока компьютер проверяет работоспособность того, что осталось от байка. Черный бархат неба успокаивает нервы — родившиеся на орбитальных станциях поймут, о чем я. Еще пару недель, и кристаллов хватит на новую тачку, даже останется на черный день или можно будет слетать на один из этих модных курортов на Альфе. Но сначала заскочу в тот шикарный бар на лунной станции. Там такие девочки работают! Главное, не проболтаться им о своей работе. Они называют нас мусорщиками. Мне все равно, но люди сторонятся побывавших на этой треклятой планете. Ладно, вроде двигатель в порядке, боекомплект на месте, можно отправляться.
    Андрей Карасев
  • Tombi. Сборная солянка
    Тенденция к смешению жанров в современном игростроении прослеживается явно. Никого уже не удивляют элементы action в квестах и необходимость решать головоломки, играя в 3D-стрелялки. Соединяя ранее несоединимое, разработчики, стремясь привлечь внимание игровой общественности, создают новые жанры, пытаются в одной игре гармонично сплести черты многих и разом заменить одним блюдом первое, второе, а иногда и десерт. К сожалению, от слишком большого количества еды частенько бывает несварение желудка.
    Артем В. Безродный
НАШ ВЫБОР
  • Rosco McQueen. Ищут пожарные, ищет милиция
    Все ищут белокурого парня с большой челюстью и широкой улыбкой. Он бегает с большим топором, а за пазухой у него спрятан огнетушитель. Ну, я вам доложу, приятно хотя бы иногда побыть пожарником или просто сумасшедшим спасателем! А можно и тем и другим одновременно...
    Зинаида Медведева
НАШ ВЫБОР
  • World Cup’98. Настольный чемпионат мира
    Не успели отзвучать фанфары в честь победителя Кубка мира-98, не смолкли еще споры об упущенных любимыми командами возможностях, а рынок спортивных симуляторов на PSX уже пополнился изрядной долей новых футбольных игр. Самой популярной из них обещает стать виртуальное воплощение чемпионата мира во Франции — World Cup’98 от Electronic Arts. Основываясь на улучшенном движке предыдущей версии (FIFA’98: Road to World Cup) и практически полностью воссоздав в игрушке атмосферу главного футбольного события конца девяностых, ЕА в очередной раз доказала, что лучше нее футбольный симулятор сможет сделать только она сама.
    Артем В. Безродный
  • Men in Black. Черные люди и серые нелюди
    Есть такое кино — Men in Black, “Люди в черном” (некоторые нехорошие пираты переводят это название как “Мужчины в черном”, но вы им не верьте — там и женщины есть). Его сделал Барри Зонненфельд, тот самый, что снимал “Семью Адамс”. Можно догадаться, что кино получилось отличное — интересное и красивое. Главное, смешное очень.
    Еще есть такая фирма South Peak Interactive, которая делает игрушки, и Gremlin Interactive, которая их публикует. Вот они вместе и сделали игру MIB — для PC и PSX. К сожалению, начисто лишенную юмора — то есть именно того, что сделало неотразимым фильм.

    Дмитрий Люмбаго
НАШ ВЫБОР
  • Parasite Eve. Волшебный мир синема
    Если вы играли в Final Fantasy, ну, скажем, в седьмую часть, то представляете себе этот своеобразный жанр, называющийся RPG, — обаятельнейшая и увлекательнейшая вещь. Очевидно, наиболее последовательные любители подобных игр относятся с недоверием и недоброжелательством к тому, что чаще и чаще появляются игры, где RPG присутствует как элемент, лишь оживляя какой-нибудь адвенчер или экшен (Alundra или Diablo на PSX, Alien Earth на PC и т.д.). Но что поделаешь, в наш век многие настоящие открытия находятся как раз на стыке жанров. Поиски нового остановить невозможно. И вот разработчики Square нащупали любопытную идею: а что если не оживлять другие жанры присутствием RPG, а, наоборот, ввести в RPG’шную игру некоторые неожиданные элементы. Создатели Parasite Eve пересмотрели графический движок и гордо назвали то, что у них получилось, Cinematic RPG. Действительно, некоторая “кинематографичность” в игре присутствует то ли благодаря многочисленным великолепно выполненным заставкам, то ли благодаря характеру разработки сюжета... И все-таки RPG есть RPG. Ее хоть в дверь гони, она войдет в окно.
    В.Апачин
НАШ ВЫБОР
  • Armored Core. Горе побежденным!
    Меня всегда удивляла трогательная привязанность людей к абсолютно непрактичным человекоподобным роботам. Согласитесь, что старый добрый танк с его приземистой формой и широкими гусеницами даст сто очков вперед этой нескладно шагающей двуногой махине. По большому счету, роботы-андроиды являются пережитком мрачного средневековья, того самого времени, когда пражские алхимики с помощью своих примитивных методов пытались вселить жизнь в статуи из глины.
    Модернист
НАШ ВЫБОР
  • Vigilante 8. Семеро смелых
    История создания этой игры очень интересна. Поиграв в ставший хитом на PC Interstate’76, разработчики решили сделать подобную игру для консоли, но в процессе работы новая разработка ушла далеко от оригинала. По духу Vigilante 8 стал гораздо ближе к Twisted Metal, чем к Interstate’76.
    Андрей Карасев
  • Ghost in the Shell. Чертик из табакерки
    Ну и загадочный же народ эти японцы! С одной стороны, они являются наследниками многовековой культуры, давшей миру волшебно красивые трехстишья-хайку и замечательные гравюры Хокусая. С другой стороны, эти потомки самураев испытывают трогательную любовь ко всяким там тамагочи, роботам-трансформерам и манга-комиксам вроде Ghost in the Shell. Я вполне могу понять, например, американцев с их слегка панибратской симпатией к Бэтмену, Супермену и прочим героям десятицентовых комиксов. Эти сверхгерои — свои парни, стопроцентные янки. Они утверждают привычные с детства идеалы, используя при этом обычные, хоть и несколько модернизированные, методы. Японские же комиксы отличаются от своих североамериканских аналогов, как Сцилла отличается от Харибды. Они представляют собой смесь невероятного фэнтези, предельно кровавых детективов и наивных любовных романов. Все эти футуристические приключения нереальных персонажей выполнены в броско-схематичной манере, характерной исключительно для японских комиксов-манга. Но какой же гигантской популярностью пользуется вся эта продукция!
    Вот и Ghost in the Shell, появившийся на свет в виде комикса, нарисованного известным художником Масамуне Широу, продолжил свою карьеру и последовательно перевоплотился в книгу-бестселлер, фильм и видеоигру.

    Модернист
  • Einhander. Воин Луны
    Трагична судьба некогда популярного жанра стрелялок. С сожалением можно констатировать, что он практически мертв. Последняя заметная игра подобного класса, Philosoma, была выпущена примерно два года назад. Но вот теперь, к радости былых почитателей жанра, появилась довольно неплохая игрушка — Einhander.
    Артем В. Безродный
  • Bio F.R.E.A.K.S. Трехмерный мордобой
    О незабываемый Mortal Kombat! Этот “мордобойный” сериал приобрел известность, приводящую конкурентов в состояние ступора. Многочисленные клоны и подражания и даже экранизация бессмертного творения Midway подтвердили точный расчет — все мы любим набить физиономию ближнему, если не в реальной жизни, то хотя бы на экране. Что и говорить, жанр, вызывающий жаркие дискуссии о влиянии видеоигр на подрастающее и уже подросшее поколения, не сдает позиции. Огромная конкуренция заставляет разработчиков переносить виртуальное рукоприкладство в трехмерные (местами даже интерактивные) миры и детально прорабатывать каждую каплю крови, проливаемую бойцами.
    Андрей Карасев

Практика

Советы по прохождению игр и солюшены
  • Deathtrap Dungeon. Энциклопедический справочник по игре
    Хорошие игры заслуживают углубленного изучения. Отличные игры, вроде Deathtrap Dungeon, заслуживают того, чтобы про них были написаны целые научные исследования. Не претендуя на полную объективность, я, тем не менее, решил постараться написать краткий справочник для всех искателей приключений, которые стремятся заполучить в свои руки баснословные сокровища барона Сукумвита. Уверяю вас, что в городе Фанг этот номер журнала “Видеоигры” стал бы бестселлером года.
    Модернист
  • SaGa Frontier. Полное прохождение
    Продолжение. Начало см. в № 3, 4’98.
    Сага на то и сага, чтобы продолжаться бесконечно. В ней нет ничего стремительного и сиюминутного. Она монументальна и нетороплива. Еще один герой этой эпопеи перед вами. Сегодня мы двинемся в путь в роли Asellus.

    Т.С.Гарп
  • Alundra. Полное прохождение
    Продолжение. Начало см. в № 4’98.
    Перед вами продолжение нескончаемых приключений Alundra. Путешествия по подсознанию опасны не только в жизни, но и в игре. Чужие сны могут как навевать дремоту, так и, наоборот, побуждать к активным действиям. От вашего умения зависит благополучие жителей заброшенной деревеньки. Alundra с вашей помошью спешит на выручку.

    Зинаида Медведева

Взлом

Секреты и коды
  • Armored Core
  • Bio F.R.E.A.K.S.
  • Cardinal Syn
  • Einhander
  • Ghost in the Shell
  • Parasite Eve
  • Rosco McQueen
  • Tombi
  • Vigilante 8

Править | Загрузить | История | Последние изменения | Справочная