KGB. Контора глубокого бурения. Здравствуйте, уважаемые! Сегодня я расскажу вам о том, чего до сих пор боится весь мир, хотя это всего лишь коротенькое слово из трех букв. Точнее аббревиатура. Александр Металлургический
Дорогая редакция
Вечер с Fallout Tactics, или крикдуши. Итак, “ОНО вышло” и ОНО даже качается, и не только качается, но даже, что очень непривычно, докачивается до конца. А зря... Joker® Разочарованный
Homeworld Cataclysm. Такая вот science... Это письмо должно было появиться на свет еще в декабре прошлого года, после выхода в свет вашей Оды HomeWorld'у. Но тогда я сдержался, да и нашлись более важные дела. Прошел почти год, издан Cataclysm, и вы вновь извлекли из запасников ту же самую пластинку. Дмитрий Шевцов (Санкт-Петербург)
Новости
Star Trek: Away Team. Борьба с умом. Tagline, или, как любят говорить в наших краях, мотто этой очередной Star Trek-диверсии таково: Star Trek meets Commandos. Однако ж в прошлом году ST уже встречал StarCraft, Wing Commander и еще полдюжины приличных игр, но ничего хорошего из этого не вышло. Андрей Ом
The Elder Scrolls: Morrowind. Объять необъятное. Третья “Арена” будет. Это точ но. Ролевому саду нелиней ности и дзен -буддизма вымощен путь на эк раны наших мониторов — и прямая дорога в наши сердца. Александр Вершинин
Seraphim. Падший ангел. В Septerra Core, предыду щей игре Valkyrie Studios, пад шие ангелы встречались, но, так сказать, явно без прицела на “Лучшую роль первого плана”. Seraphim же, отойдя от концеп ции consolesque RPG (меткое определение, не правда ли?) в сторону action от третьего лица, окончательно потерял связь с земной твердью. Михаил Судаков
Stronghold. Вот моя деревня. В то время как космические корабли... ну, вы знаете, что они делают... а ваш непокорный я, приходя в редакцию, встречается взглядом с ухмыляющимся во весь рот жирным плюшевым Пикачу... Андрей Ом
Freedom Force. Моя — суперчеловек. Интересная по лучается исто рия. Мы уже успели опла кать любез ную нашему сердцу пару Looking Glass/Irrational Games, а последние, оказывается, живы! Фирма на время ушла на дно и теперь всплывает, причем в Ав стралии и с новым проектом на борту. Александр Вершинин
Takeda. Таки да! В годину, когда роллы -ниги ри с полоса тым пресно водным угрем ежедневно подаются в составе комплексного обеда трудящим мебельной фабрики имени Анастаса Ивановича Микояна, когда вместо “влесуродиласье лочки” отечественные дети на утренниках декламируют “Ха гакурэ”... Андрей Ом
Tropico. Мама Зузу. Как никогда близка к осу ществлению светлая мечта юности ваше го специального корреспон дента — разъезжать на откры том “Хаммере” под пальмами и постреливать из инкрустиро ванного слоновой костью и драгоценными каменьями именного АК 47 по невинным жирным попугаям, поминутно прикладываясь к фляге с «Бак карди» (без кока -колы!). Андрей Ом
Фестиваль независимых игр. Карты, космос, два скилла. И хотя до завер шения кон курса незави симых игро делов, а зна чит, и выявления победителей пока еще далеко, повод для этой заметки все же есть: в са мом конце 2000 -го жюри Фес тиваля поименно назвало игры, которые допущены до финала. Антон Исупов
Conflict: Desert Storm. Среди песков. В наследство от небезызвестной войны в Персид ском заливе нам, как бы дико это ни звучало, досталось много раз ной всячины, зачастую не слиш ком приятной. Александр Вершинин
Jagged Alliance 3. Лазарус. Героическая Sirtech Canada, Ltd. отчаянно сопротивляется журналистским попыткам рас ставить все точки над всеми “йо” в ее долгой истории: толь ко было зачах без благотворно го издательского внимания Unfinished Business, только -только, горестно вздохнув, ушелс форума Wizardry 8 последний фанат, как вдруг хляби разверз лись... Андрей Ом
Dark Ore. Конечная станция. Расположившаяся в Теннеси, в местечке Хендерсон вилль близ городка со смутно знакомым названием Нэшвилл, RayLogic Software — особое подразделение корпорации ShoLodge, не нуждающееся ни в чем. Движок у них свой, жанр — свой, и даже издавать люби мого первенца, Dark Ore, здесь намереваются своими силами. Фраг Сибирский
Icewind Dale: Heart of Winter. Плюс 20 монстров. Скорее всего они появятся вместе — дополнительные уров ни к Diablo II (см. РПГ- колонку в #10’00) и пристяжные земли к Icewind Dale. Смиритесь. Те перь так модно. Александр Вершинин
Internal Affairs. Остров накануне. Компания Attention To Detail произвела на свет всего одну игру — Rollcage. (Rollcage Stage II и Sydney 2000, я думаю, в счет не идут.) Сейчас в ней тру дятся одновременно над симуля тором зимних видов спорта Salt Lake City 2002, нетленкой LEGO Racer 2 (сотрудники ATD всячески стараются подчеркнуть, что к созданию первой части они не имели ни малейшего отношения) и мотоциклетным раем Ducati World; но главная тайна сейфов и подвалов “Внимательного от ношения к деталям (и лошадям)” — проект под рабочим названи ем Internal Affairs, намеченный к выходу в далеком 2002 году. Фраг Сибирский
Atlantica. Грация цвета. А вы знаете, что работавшая над Hidden & Dangerous, развалилась? Нет -нет, не хватайтесь за пузырек с успо коительным — раз этого не дела ет обожающий Illusion Softworks Фраг С., то не стоит и вам. С мно гообещающей Mafia, равно как и с очень ожидаемой H&D2, все в порядке — работа кипит. Михаил Судаков
Голоса
Маруськины рассказы. Страна. Все сведения об окружающем мире я извлекаю из квестов. Благодаря им я достоверно знаю о существовании пиратов, динозавров и инквизиции. В квестах я нахожу информацию о политике, религии и истории, квесты — мой волшебный кристалл, хрустальная сфера, и, вероятно, скоро с их помощью я научусь предсказывать судьбу. Маша Ариманова
Родная речь. Пойзон. Вот так и я, грешный, свысока посматривал на скриншоты очередного аддона к EQ и с горечью — на суммы, которые маньяки готовы выложить на онлайновом аукционе за прокачанного нейроманта 158-го уровня в коллекционных подгузниках (+56 Charisma) и цельноплатиновом магическом треухе (подробнее см. колонку ОМХ в прошлогоднем ноябрьском номере). Андрей Ом
В тени забрала. Вопрос выживания. A великолепная троица продолжает благополучно существовать, несмотря на нигилизм одной шестой поверхности земного шара. Ultima Online (EA), Everquest (Verant/Sony) и Asheron’s Call (Microsoft) прочно закрепились в качестве единственных достойных внимания современных онлайновых продуктов. В связи с чем возникает ряд вопросов: а долго ли они продержатся? и каким образом им удается сохранять клиентов? развиваются ли они?. Александр Вершинин
Вижу цель! Варвар варвару глаз не выклюет. Hу а начиналось все довольно оптимистично: почти каждый игрок пролетает пару-тройку десятков уровней за первое же прохождение игры. Легко, быстро и никаких проблем. Казалось бы, точно так же будет и дальше, ведь осталось всего две третьих пути. Господин ПэЖэ
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Библиотека антиутопий. Очистив Fallout от всего наносного, Крис Тэйлор (Chris Taylor) по прозвищу “Другой” создает новую современную классику, культивирует апофеоз squad combat и пестует преемника чахнущего Jagged Alliance... Или нет, не так. Безвестная австралийская компания Microforte оскверняет своими давно не мытыми ногами персидские ковры и оставляет отпечатки жирных пальцев сразу на двух белоснежных святынях — Fallout и X-COM. Андрей Ом
Oni. Суета. Аниме, говорите?.. Заявляю сразу же, ставя в конце предложения решительную жирную точку: не ко мне. ПэЖэ? Ну да, дедушка и впрямь мается беззаветной любовью к аниме, но ведь ему какой уже десяток, а? Михаил Судаков
Heist. Гоп-стоп. Забава для сильных духом — достать дубинку в полицейском участке. Цена шутки — не три сломанных ребра и не сплошная гематома на всем, что ниже лица. Провинциальные копы не понимают тонкого столичного юмора, и несколько выстрелов из дробовиков в голову будут достойной наградой нашему Итану Ханту. Андрей Ом
Последний взгляд
B-17 Flying Fortress: The Mighty Eighth. Большой брат. Экипаж в десять человек. Размах крыльев — 30 метров. Длина фюзеляжа — 25 метров, высота — 6 метров. Максимальная дальность полета — 3000 км. Максимальная скорость — 480 км/час. Крупная птичка. Александр Вершинин
Stupid Invaders. Звездные гремлины. Следует сообщить вам, что хваленая Les Zinzins de l’Espace, бесконечная одиссея, не сходящая с экранов Франции, на поверку оказалась европейским аналогом South Park, не слишком культурным мультиком, балансирующим на грани запрещения, поругания и снятия с экрана. И корни того, что половой вопрос, фекалии и насильственная смерть выделены в Stupid Invaders крупным планом, следует искать именно здесь. Маша Ариманова
Jagged Alliance 2: Unfinished Business. Оставь, командир. Следует со всей отчетливостью понимать, что игры, подобной Jagged Alliance 2, уже никогда не будет. Только сумасшедший захочет сегодня экспериментировать в сфере тонких материй экономики, стратегии, тактики и ролевой игры, балансируя на грани фола. Олег Хажинский
Kingdom Under Fire. Теребить перец. Когда гнилой Буратино внутри меня включает свое «внутреннее MTV», я напрочь забываю о существовании книжек без картинок, фильмов без мордобитиев и пива без водки. Андрей Ом
Quake III: Team Arena. Заяц Энерджайзер. Могло быть и хуже. Например, наша старенькая планета могла бухнуться на Солнце и сгореть. Или замерзнуть, сорвавшись с орбиты и улетев в бездну космоса. А так получилась буря даже не в стакане, а в чайной ложке... Господин ПэЖэ
No Escape. Занавес. Отрадно сознавать, что некоторые разработчики еще не успели окончательно закостенеть и время от времени пытаются изобрести что-то новенькое. Так, периодическим издевательствам, которые можно только приветствовать, подвергается deathmatch, переживший нападение ховертанков, чудом уцелевший в битве летающих роботов и только по счастливой случайности не задавленный стаей внедорожников... Михаил Судаков
The Ward. Латимерия. Кто-то из нас не в своем уме — или я, или Fragile Bits заодно с Gathering of Developers. Это такая ювелирная форма умственного расстройства, когда год, век и тысячелетие расплываются одним мутным пятном. Маша Ариманова
Gunlok. Крафтверк. Баранье рагу по=ирландски по рецепту Джерома К. Джерома: все, что есть съестного в доме, плюс дохлая крыса от фокстерьера Монморанси. Все приправлено движком от AvP, который, оказывается, еще очень бодрый старикан. Андрей Ом
Screamer 4x4. К вопросу о грязи. В обширной категории “мужских игрищ” пункт “любовь к автомобилям” находится где-то между дружеским мордобоем и продолжительным запоем. Цитируем: “Автомобиль есть механизм, с одной стороны потакающий истинно мужской лени, а с другой являющийся символом статуса и демонстрацией вкусов владельца”. Словом, вещь в хозяйстве незаменимая. Александр Вершинин
Battle Isle. Остров невезения. Поклонники Incubation будут в восторге: Братт повышен до генерала, постарел на 35 лет и заметно прибавил в полигонах. Новый продюсер серии Battle Isle с говорящим (идущим?) именем Wolfgang Walk закрутил сюжет четвертой серии так, что без геометрического сопроцессора его уже не распутать. Олег Хажинский
The Gift. Укрощение огня. Красный зверек Гифт, упитанный и сумчатый, начинает свой путь через наши голубые экраны, и эта дорога, помяните мое слово, усыпана розами. Маша Ариманова
Anne McCaffrey’s Freedom: First Resistance. Последнее сопротивление. Западное веб-сообщество гудит как потревоженный улей. Рецензенты развлекаются игрой “кто поставит меньший балл” и упражняются в сочинении наиболее убийственных фраз, среди которых: “Я никогда больше не буду читать Энн Маккэфри!”, “Первое Сопротивление? Надеюсь, и последнее”, “Я не видел ничего хуже ЭТОГО за всю свою жизнь” — далеко не самые обидные... Михаил Судаков
Полигон
Как это делается. Интерактивность и рассказ: дискуссия с Крисом Кроуфордом Хочу сразу оговориться: я считаю, что любая другая попытка адаптировать пассивную нарративную форму к интерактивной среде, вероятнее всего, обречена на провал. С точки зрения интерактивности дебаты вокруг неодинаковой устойчивости различных пассивных сред бессмысленны, потому что разница между любыми подобными приближениями — ноль. Марк Баррет
Главное окно. Lionhead Studios: записки на дисплее “Эй, это у меня глюки или пейзаж и впрямь становится чуть темнее, когда я жутко злой?” — интересуется Георг Бэкер, наш австрийский онлайн-маг. Офис быстренько становится злым, чтобы проверить утверждение Георга. Стив Джексон. Перевод с английского Марии Горбатовой
Конкурс — на уровне! Уровни — на конкурсе! Инсталляция вторая. Эквилибристика Некоторые профессиональные дизайнеры уровней так и делают, берут в зубы мышь и начинают укладывать браш за брашем, тут же покрывая каждый текстурой и подгоняя до миллиметра по форме и размеру. На то они и профессионалы, опытные люди с, как правило, архитектурным образованием. Господин ПэЖэ